Une évaluation réalisée par Liberty City Stories vérifie que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose.
Pas de quoi faire un excellent GTA jeu vidéo. Récemment, la marque GTA a atteint des niveaux d’attrait extrêmes. Les jeux vidéo GTA contiennent des drames policiers qui se déroulent comme des farces extrêmement féroces de la vie réelle. En plus d’être l’un des bâtiments de jeux vidéo les plus douteux à perpétuité, le nom GTA est également pratiquement associé à application géniale et vendeur de système . Par conséquent, c’est Il n’est pas surprenant que les adeptes de la PSP aient été extrêmement ravis lorsque GTA : Liberty City Stories a été introduit sur la PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait certainement utilisable dans la paume de votre main. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.
L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani.A lire sur gta liberty city stories ppsspp zip file download français Sur le site Internet Au début du jeu, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et se battre pour le droit de proxénèter les putes, de faire passer de la drogue et de contrôler les syndicats de Liberty City. Tout au long du jeu vidéo, Toni satisfait une série de personnages, tous très délirants ou tout simplement scandaleux. Des stars expertes qui finissent par des performances de premier ordre articulent tous les personnages : les remarques ironiques de Toni ou les critiques lancinantes de ToniLes mamans de la maman sont mises au monde magistralement par ces excellents doubleurs. Le dialogue est également sage, drôle et ridicule plein d’esprit autoréférentiel ou de blagues décalées, un peu comme le ton du jeu vidéo lui-même. En revanche, le récit lui-même laisse beaucoup à désirer. Les tours normaux de GTA sont totalement absents des LCS et les objectifs sont généralement ce qu’ils semblent être. L’histoire est pratiquement manifestement inadéquate il n’offre jamais une histoire adéquate sur les personnages, les événements ou les inspirations et le récit principal est moyen d’être bref pour s’adapter à tout le monde. le style de jeu de S. L’absence totale de tout type de rebondissements significatifs ou de modifications de situation renforce l’idée selon laquelle l’histoire a été pratiquement étiquetée après coup, ce qui nuit terriblement au jeu vidéo.
la photo. Cependant, LCS' Les objectifs sont à peu près aussi captivants que le récit. Le pire point que fait LCS est probablement de rendre les missions extrêmement blasantes – la majorité d’entre elles sont extrêmement courtes et incluent normalement soit un meurtre majeur, soit la conduite de quelqu’un. Bien que ce soient les éléments de base de GTA qui attendent depuis un certain temps, le principe dans son ensemble stagne vraiment, en particulier avec les techniciens imprudents. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi médiocre que dans l’accès console précédent de la série, se verrouillant régulièrement sur les piétons à proximité lorsque des hommes équipés vous fauchent avec des fusils d’assaut. Pourtant, ne le faites pas Ne vous méprenez pas, les techniciens en armes sont loin d’être le principal problème ici : il semble que Superstar soit tout simplement à court d’idées en ce qui concerne les missions. Mis à part le fait que de nombreux objectifs sont les jeux sur PC mobiles améliorés , qui nécessitent en fait de vérifier 3 à 5 minutes , presque tous manquent de technologie. En raison de cette absence d’innovation au cours des 3 premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront vu presque tout ce qu’il y a à voir en ce qui concerne les objectifs : accompagner la personne A jusqu’au point B, collecter les prostituées et les conduire à mettre X, collecter de l’argent auprès de personne X, suivez la personne Y et apprenez ensuite que vous devez éliminer un escadron de divers autres voyous avant de pouvoir les éliminer, et ainsi de suite. Beaucoup de ces objectifs sont en fait apparus dans d’autres jeux vidéo GTA et dans les nombreux doublons que la série a influencés. Les quelques nouveaux types d’objectifs qui apparaissent dans les LCS sont généralement de type non-violent et sont si brefs et simples qu’ils servent généralement d’apartés après un objectif beaucoup plus difficile.
L’absence de tout type de nouveaux ensembles de carreaux de sol ou de nouveaux véhicules n’est absolument pas nécessaire. t assistance GTA' : Le cas de LCS est beaucoup. Bien que Freedom City ait reçu un lifting avec plus de choses brillantes et un tas de belles lumières, il s’agit toujours de la même tuile créée qui a été utilisée dans GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ Et bien plus encore, le jeu vidéo prend la décision idiote de l’utiliser au service des MÊMES personnes dont vous avez bénéficié dans la première moitié du GTA III initial. Cela implique que vous pouvez voir les mêmes visages et emplacements, presque inchangés, que vous avez vus. J’ai déjà vu une fois de plus dans GTA III. LCS' Les camions sont pratiquement inchangés par rapport au jeu vidéo original avec l’ajout de quelques nouveaux skins et de quelques nouvelles voitures de gang. Le problème ici est que LCS réduit considérablement le nombre de voitures présentes à San Andreas, ce qui signifie que, outre les motos, les véhicules qui apparaissent dans GTA : LCS sont pratiquement les mêmes que ceux qui sont également apparus dans l’original. Malheureusement, les automobiles ne le sont pas. Ce n’est pas la seule chose déclassée car San Andreas : les armes partagent le même destin que les automobiles. Alors que LCS n’est pas Ce n’est pas le cas dans la division des armes à feu, le choix d’armes chétif peut à peine être comparé à celui de Vice City”, beaucoup moins pour la variante la plus récente du jeu vidéo. Heureusement cependant, les contrôles sont toujours aussi limités sur la PSP. Conduire est une seconde nature quelques minutes après avoir allumé le portable et tout est mappé sur la PSPcommutateurs très probablement. Là’ C’est aussi une toute première vue individuelle qui est utilisée dans certains objectifs ou lors de l’utilisation d’armes à lunette.
D’un point de vue technologique, GTA : LCS coûte efficacement, ce qui en fait l’un des jeux les plus beaux sur PSP jusqu’à présent. Les graphismes sont nets et soignés et l’éclairage est excellent : l’éclat sombre de la soirée ou les immenses zones tentaculaires de Liberty City sont merveilleusement fournis dans la variante PSP. Au niveau extra personnel, les voitures sont brisées, les fenêtres et les portes volent n’importe où lorsque les véhicules explosent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque des personnalités sont licenciées et l’animation par ordinateur est aussi bonne que dans les jeux précédents. L’éclairage vibrant est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune translucide, qui reflète et se réfracte sur vos voitures et camions. Il y a de nombreux composants brillants. Mais hélas, ce n’est pas ce qu’il y a de mieux. Même s’il ne s’agit pas d’un problème majeur, le ralentissement économique apparaît dans de trop nombreuses circonstances. À vrai dire, cependant, la stagnation n’intervient jamais dans le mode de jeu. Mais c’est C’est un faux pas visuel notable, qui doit « » ont été résolus avant la livraison du jeu. Parallèlement à cela, de nombreuses installations intérieures semblent terriblement sous-complètes et les structures sont fades ici et là, mais ces problèmes ne le sont pas. Ce n’est pas vraiment si visible compte tenu de la réussite graphique de ce jeu vidéo.
L’élément audio est une variété. LCS est le tout premier jeu vidéo PSP à présenter des personnalités entièrement exprimées et la qualité supérieure de leurs voix est nette et claire, mais les chansons et les impacts sonores laissent beaucoup à désirer. Le moindre des deux maux, les effets audio, souffrent d’un déjà-vu majeur. Chaque bruit, ligne et même plusieurs voix ont en fait été recyclés à partir des jeux vidéo précédents de la série. La situation est Cela est facilité par le fait que tous ces bruits sont mal codés et ont normalement tendance à être extrêmement faibles et étouffés : les cris des automobiles semblent synthétiques, les moteurs sonnent comme des pets silencieux et les tirs d’armes à feu sont nettement sous-alimentés. La musique, en revanche, est la plus grande frustration des LCS. Les jeux vidéo GTA sont légendaires pour avoir une bande-son entièrement sous licence remplie d’une fantastique option de chansons adaptées à toutes les équipes. Non seulement LCS élimine presque toutes les chansons sous licence, mais le choix n’est plus possible. Ce n’est pas aussi différent que dans les autres jeux GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi drôles et certains des tout nouveaux styles de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) arrangent un peu les choses.
Mis à part les petits soucis, le problème avec LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème. C’est peu de choses qui maintiennent le jeu vidéo ensemble. Chaque jeu vidéo GTA a tenté d’inclure des améliorations étape par étape à la formule tandis que LCS la traduit simplement sur la PSP. LCS conserve toute la variété des mini-jeux loufoques, tandis que la violence physique est toujours totalement intacte et que les policiers qui les poursuivent sont toujours aussi fous, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose vous faire subir les 25 heures de jeu n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire modeste, clichée et terriblement insuffisante est à blâmer, ou peut-être que les missions simples et l’absence de nouvelles collections de tuiles y sont pour quelque chose, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.
Dans le but de remédier à ces lacunes, Superstar a inclus un mode multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué via la PSPliaison WiFi. Les quelques modes de jeu pouvant accueillir jusqu’à six joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit tuer vos bons amis en mode match à mort, soit dans un jeu de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence étant donné que, pour 6 joueurs, la ville est si grande que vous en aurez besoin. Je ne verrai presque jamais un humain supplémentaire. Il va sans dire que si quelqu’un campe quelque part, vous risquez d’être complètement foutu étant donné que vous « » Je ne pourrai peut-être jamais le découvrir et l’éliminer. Naturellement, cela suppose en fait que vous puissiez trouver un bon nombre de joueurs avec qui vous amuser, ce qui est un problème totalement supplémentaire.
GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un jeu vidéo médiocre, quel que soit le niveau de créativité. En fait, c’est C’est le meilleur jeu scénarisé de la PSP. LCS fonctionne également plutôt bien en tant que titre portable en général, sans temps de chargement extrêmement longs ni autonomie terriblement courte, mais il manque tout simplement quelque chose qui a fait le succès des jeux GTA. Néanmoins, si vous possédez une PSP et que vous En lisant cette évaluation à un moment donné avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre que les adeptes de PSP affamés de jeux pourraient vouloir examiner.